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Bibliothèque et recherche

La Bibliothèque liste tous les jeux lus sur la carte lors de la dernière synchronisation. Elle fonctionne console éteinte.

Parcourir

  • Consoles et Genres : la bibliothèque s'ouvre sur les consoles de la carte ; choisissez-en une, puis affinez par genre et sous-genre.
  • Affichage : grille de jaquettes ou tableau.
  • Filtres : console, genre, format, région, et Favoris. Effacer les filtres les réinitialise.
  • Trier par : titre, année de sortie, ajout au catalogue, date du fichier, taille. Le bouton à côté du tri énonce l'ordre en toutes lettres (« Plus anciens d'abord », « A → Z »…) et l'inverse en un clic.
  • Images : Jaquettes affiche la vraie boîte du jeu issue de la collection libretro, téléchargée la première fois qu'elle s'affiche et conservée sur l'ordinateur. Images de la carte affiche à la place les images stockées sur la carte.
  • Inclure les jeux retirés de la carte : les jeux qui étaient sur la carte et en ont disparu depuis. Ils ne sont jamais effacés du catalogue, seulement marqués comme retirés.

Recherche

La barre de recherche, en haut de chaque page, propose consoles, genres et jeux au fil de la saisie. Les flèches et Enter ouvrent un jeu ; Voir les N résultats dans la bibliothèque ouvre la bibliothèque filtrée sur votre recherche.

  • Les fautes de frappe sont tolérées : « castlvania », « zelad », « stret fihgter ».
  • Le début d'un titre suffit : « final fant ».
  • La recherche porte aussi sur l'année, l'éditeur, le développeur, la franchise, les régions et les genres, en anglais, en français et en espagnol.
  • Champ vide, vos six dernières recherches réapparaissent ; supprimez-les une par une ou toutes d'un coup. Elles sont conservées dans le navigateur : chaque navigateur a donc sa propre liste.

Moteur de recherche

La recherche utilise Typesense, rapide et tolérant aux fautes de frappe ; il est fourni avec l'installation Docker. S'il n'est pas disponible (installation à partir du code source sans Docker), une recherche intégrée prend le relais automatiquement.

La fiche d'un jeu

Cliquez sur un jeu pour ouvrir sa fiche :

  • genre, régions, date de sortie, éditeur, développeur, franchise (liens Wikipédia), résumé et lien GameFAQs ;
  • Jouer sur la console (voir Jouer sur la console) ;
  • Ajouter aux favoris : les favoris apparaissent sur le tableau de bord et dans la bibliothèque ;
  • la bande-annonce (▶ sur la jaquette), trouvée sur YouTube ;
  • Commandes : quel bouton de la console fait quoi dans ce jeu. Demander à l'IA les remplit, Corriger vous permet d'écrire les vôtres ;
  • les sauvegardes du jeu, chacune avec Jouer ou Reprendre ici ;
  • les doublons du même jeu et l'historique du fichier.

Les bandes-annonces et les fonctions d'IA nécessitent une clé : voir Assistant, connaissances et vidéos. Sans clé YouTube, ▶ ouvre la recherche sur youtube.com.

Les favoris sont propres à chaque console

Chaque favori est rattaché à la console sur laquelle il a été ajouté (grâce à l'empreinte de sa clé SSH, qui ne change pas comme une adresse IP). En connectant une autre console, vous ne voyez que ses propres favoris, limités aux jeux de sa carte ; les autres reviennent avec leur console.

Synchronisation

La page Synchronisation relit toute la carte. Utilisez-la après avoir changé de carte ou après une longue période sans l'application.

  • Historique : chaque synchronisation, avec ce qui a été ajouté, modifié et retiré. Une console qui n'a pas pu être lue conserve ses fichiers précédents.
  • Changements détectés : la liste des fichiers concernés, filtrée par type.
  • Fichiers au même titre : plusieurs fichiers d'une même console qui partagent un titre une fois les mentions de région retirées. Ce sont souvent des régions ou des éditions différentes ; rien n'est supprimé.

Si le dossier des ROMs est soudain vide (carte démontée), la synchronisation est refusée et rien ne change dans le catalogue.