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Conectar tu consola

Tu cuenta ROMKADE

En el primer inicio, ROMKADE Manager te pide iniciar sesión con tu cuenta ROMKADE. ¿Aún no tienes cuenta? Elige Crear una cuenta: nombre o apodo, correo electrónico, contraseña (al menos 10 caracteres, con una mayúscula, una minúscula y un número) y luego el código de 6 cifras recibido por correo. La cuenta es gratuita y la misma sirve en Claude y ChatGPT. La verificación en dos pasos se activa en Mi cuenta > Seguridad.

Abre Ajustes → Conexión. La página te guía por tres pasos numerados, y cada uno queda marcado cuando está hecho.

Paso 1: La consola

Campo Qué indicar
Dirección IP o nombre Aparece en los ajustes Wi-Fi de la consola, por ejemplo 192.168.1.42.
Puerto SSH 22, salvo que lo hayas cambiado en la consola.
Usuario El usuario SSH de la consola, a menudo root.
Autenticación Contraseña o Clave SSH.
Contraseña Se guarda al guardar (en el volumen de datos con Docker, si no en el llavero del sistema); nunca se muestra ni se escribe en claro.
Ruta de la clave privada Con una clave SSH: la clave privada, tal como la ve ROMKADE Manager. Con Docker, cópiala antes en el contenedor: consulta Conexión. Su clave pública debe estar en ~/.ssh/authorized_keys en la consola.
Carpeta de ROMs Dónde están los juegos en la tarjeta, por ejemplo /mnt/mmc/Roms en Anbernic. La pestaña Sistema puede encontrarla por ti.

Pulsa Guardar.

Paso 2: Identificar la consola

Este paso garantiza que hablas con tu consola y no con otro dispositivo de la red.

  1. Pulsa Leer la huella. Aparece una huella del tipo SHA256:….
  2. Compárala, en un terminal de tu ordenador, con el comando que se muestra en la página:

    ssh-keyscan -p 22 192.168.1.42 2>/dev/null | ssh-keygen -lf -
    
  3. Si coinciden, pulsa Aprobar esta clave.

Lo haces una sola vez por consola. Si algún día cambia la clave de la consola (firmware reinstalado, otro dispositivo en la misma dirección), la conexión queda bloqueada hasta que vuelvas a comprobarla. Consulta La clave de la consola ha cambiado.

Paso 3: Probar la conexión

Pulsa Probar. Se ejecutan seis comprobaciones por orden: red, servidor SSH, clave de la consola, credenciales, comando en la consola, carpeta de ROMs. Cada fallo viene con lo que hay que hacer. No se modifica nada en la consola.

Primera sincronización

Abre Sincronización en la barra lateral y pulsa Sincronizar. Se lee la tarjeta, sin escribir nada en ella. Unos miles de juegos tardan unos minutos. Cuando termina, la Biblioteca y el Panel se llenan.

Después, ROMKADE Manager vuelve a leer cada minuto las carpetas de consolas cuyo contenido ha cambiado, así que los juegos añadidos fuera de la aplicación (tarjeta leída en el ordenador, otra herramienta) aparecen solos.

Sistema de la consola

ROMKADE Manager detecta el firmware por sí solo. Mira Ajustes → Sistema para ver qué ha encontrado y qué funciones están disponibles con él.